יום שלישי, 1 ביולי 2014

עוד על מציאות חדשה בפרסום

דיברנו לאחרונה על תחום הפרסום באמצעות טכנולוגית מציאות רבודה, והצגנו גם את אחת החברות שעוסקות בתחום, חברת infobmedia. שמציעה לחברות לפרסם דרכה.

היום לעומת זאת, נראה מקום בו לא מדובר רק ברעיון ראשוני אלא שימוש שכבר פועל בימים אלו (החל מ - 2011!) בעזרת הטכנולוגיה.

אם עוד לא הייתם בווינה סעו לבקר שם.. חוץ מהנופים, מהשטורדל ומהשניצל, יש להם מה להציע לנו. כשתגיעו לשם סעו להסתובב בעיר בעזרת הרכבת התחתית, ואז תגלו חוויה ייחודית. אתם תגלו תמונות שלכם על הקירות עם עיגולי קומיקס שמביעים את מחשבותיכם, ובנוסף תראו פרסומות ומשחקים שמשלבים את הדמיון יחד עם המציאות.
החברה שמבצעת את הפרויקט נקראת Ziicon והיא עושה שימוש במקרנים ובבקרי קינטקט לצורך הענין.
שימו לב איך זה עובד, וזכרו לא מדובר במשהו עתידני אלא במשהו שכבר פעל:


מי שעוד עשתה שימוש גאוני בפרסום כזה הינה "נשיונאל ג'יאוגרפיק" שהחליטה להנגיש את הטבע (תוך כדי פרסום עצמי)
דווקא בלב המרכז המסחרי, צפו בסרטון המדהים הבא, ושמרו על זהירות בטבע:





קצת על מציאות רבודה בפרסום

התחום של מציאות רבודה בפרסום, הוא מצד אחד אחד התחומים בהם כבר משתמשים בטכנולגיה זו. על פי מכון מחקר ג'וניפר, סך ההכנסות ממכירות שהונעו מאפליקציות מציאות רבודה יחצה את רף 5.2 מליארד דולרים עד שנת 2017! (אני חושב שהנתון מדבר בעד עצמו). מאידך, ברור שהשימוש כאן עדיין בחיתויליו וניתן לעשות עוד הרבה מאד בתחום, כך שנראה שבעוד עשר או עשרים שנה כל עולם הפרסום ישתנה לחלוטין.

חברת  אינפוב מדיה הינה אחת החברות שכבר כיום מציעות לפרסם מוצרים בעזרת שימוש במציאות רבודה על גבי שקיות קפה, סוכר ועוד. שימו לב איך החברה מגדירה את הפרסום שלה:
 (מתוך אתר החברה http://www.infovmedia.com/about/:):

קאודות אינפוב מדיה

אינפוב מדיה נולדה מתעוזה וחדשנות.
תעוזה במחשבה "מחוץ לקופסה" בכדי לייצר שיטת פרסום איכותית, חדשה, נגישה ורעננה.
חדשנות בתחום החיבור המיידי מעולם הפרסום בדפוס לעולם התוכן הדיגיטלי - על ידי אפליקציית מציאות רבודה הפועלת יחד עם מערכת ניהול, ניתור, פילוח ובקרה על יעילות הקמפיין הפרסומי.
קמפיין מתוק
מיזם הפרסום המוביל של אינפוב מדיה הוא קמפיין פרסום על גבי שקיות סוכר בבתי קפה.
המוצר קיים ואף משמש את יצרני הסוכר והקפה לפרסום עצמי, אך מעולם לא נעשתה בפלטפורמה זו שימוש לפרסום ומיתוג מדוייק, איכותי ואינטראקטיבי.
"קמפיין מתוק" כפי שאנו מכנים אותו, הוא קפיין הממקם את המפרסם אל מול עיניו של הלקוח ובאפקטיביות מלאה.
בשילוב אפליקציית מציאות רבודה אנו מחברים את הלקוח מהמדיה המודפסת אל העולם דיגיטלי באופן חווייתי ויוצרים חשיפה מלאה, איכותית ובעל השפעה מקסימלית.
משמעות השם?
הרעיון בבחירת השם היה להדגיש את מה שרצינו לעשות יותר מכל - לשים את הפרסום האיכותי שלנו במקום הנכון ביותר, שם יהיה האפקטיבי ביותר. לתת ללקוח חוויית פרסום חדשה ונגישה ישירות לתחום הראיה הנמצא מולו.
in Field OView. מכאן inFOV.

שימו לב איך זה נראה בפועל:


מציאות רבודה לגיל הרך!


היום נעסוק באחד הפיתוחים הכיפיים ביותר של מציאות רבודה:
שימוש בבובות ילדים לצורך יצירת משחקי מציאות רבודה. אחד המשחקים האהובים על הילדים הינו משחק בבובות, ואני יכול להעיד על בתי, שהיא יכולה להעסיק את עצמה שעות על גבי שעות, באמצעות הבובות ובאמצעות הדמיון העשיר שלה שעוזר לה לשחק איתם ולדמיין מה הם עושות בכל רגע
כעת ניתן לקחת חלק מהדמיון הזה ולהפוך אותו ל'מציאות' - לפחות למציאות מועשרת.

אז נחזור ל"רחוב סומסום" הבלתי נשכח וקבלו את הדור הבא של הרחוב:

""

יצירת סרטי מציאות רבודה

בטח כבר שמתם לב שבדרך כלל טכנולוגית ה"מציאות הרבודה", לא מתקיימת בפני עצמה, אלא מתחברת לטכנולוגיות חדישות נוספות, כך שהחיבור שלהם יוצר את הערך הנוסף.
היום נדון בשילוב של 2 טכנולוגית: המציאות הרבודה, וטכנולוגיה שכבר נמצאת איתנו - צילום בעזרת סמרטפונים. נזכיר לכולם שכיום ברור שכשרואים אירוע ניתן לצלמו  ולתעדו, ואף לצלם סרטונים. אולם צריך לזכור שעד לפני עשור, בשביל לצלם היינו צריכים לקחת איתנו מצלמה, שלא לומר מצלמת וידאו. ובמקביל גם לא ניתן היה להעביר את הצילומים מאחד לשני באינטרנט אלא רק לראות אותם בוידאו.

אז עכשיו שיש אינטרנט, ויש מצלמה בסמרטפון,  ניתן לשלב גם את המציאות הרבודה, כדי לצלם מקומות ועל גביהם להוסיף סרטים. שימו לב לדור הבא של יצירת הסרטים:

התאמת בגדים והלבשה, במציאות רבודה



אחד התחומים המפתיעים בעיני, בהם כבר יש שימוש במציאות הרבודה. הוא דווקא בתחום ההלבשה.
בעבר כדי לקנות בגדים היינו צריכים ללכת לחנות ולעבוד קשה בתא ההלבשה.
לאחר מכן, החלה האופציה של קניית בגדים באינטרנט. כך אפשר לעבור על מבחר עצום של בגדים במחיר זול יחסית, ולמצוא מהכורסה את הבגד המיוחד בעיניך.
אולם, בניגוד למוצרים רבים אחרים כמו טאבלטים ועוד, בבגד ישנו אלמנט בעייתי שהרי יתכן ומדובר בבגד שנראה מצוין, אך בפועל הוא לא הולם דווקא אותי את הצרכן.
וכאן בדיוק נכנסת המציאות הרבודה. הרעיון, של חברת zugara  הינו להשתמש במצלמה שנמצאת גם כך במחשבים רבים על מנת שהיא תצלם את האדם, ואז על גבי תמונתו ניתן יהיה כמו בקולב להחליף בגדים ולראות את התאמתם אליך. החברה אינה חברת בגדים אלא חברה שמציעה את שירותיה לחברות הלבשה רבות (ולצרכניהם), כרגע נראה שהענין מסורבל מעט וצריך עוד לשפרו ומצד הלקוח להתרגל אליו ועם זאת, נראה שבעתיד העסק יתפוס תאוצה. אז תתחילו להתוכנן לקנות בגדים..

אז אם אתם מעונינים, עברו לאתר החברה: http://zugara.com/ ותלמדו על הטכנולוגיות המגניבות שבה.
אם אתם רוצים לראות כיצד עובד רעיון ההלבשה, הנה סרטון שיסביר לכם:


והנה סרטון נוסף, בו כבר יש שיפור מסוים בשימוש בטכנולוגיה הזו:

יום שלישי, 24 ביוני 2014

משחקים במציאות רבודה

היום נעשה סקירת סרטונים קצרה על משחקים שבפלטפורמת AR


המשחק האגדי סופר מריו

מי מאיתנו לא שיחק או מישהו בסביבתו שיחק זאת, אז עכשיו בזכות הטכנולוגיה אנחנו משחקים מריו רק שעכשיו אנחנו המריו וסביבת המשחק היא העולם וברקע המנגינה המוכרת כל-כך.


משחק של טיוטא- מי לא חולם להשתולל עם הרכב??


משחק במציאות רבודה מבית היוצר של גוגל, שמשלבת בין מדע בדיוני ופנטזיה לבין המציאות כמו שגוגל יודעת 



אחד הטרנדים החמים כיום הוא זומבים ואיך אפשר בלי משחק AR וזומבים???


ואיך אפשר להזכיר AR ללא גוגל גלאס???


ואחרי שהזכרנו את גוגל גלאס, ניקח צעד קדימה לאלו שלא מסתפקים במשקפיים ורואים את הקידמה דרך עדשות AR


ולסיום:
נכיר את אחת החברות הגדולות בעולם המפעילה פלטפורמה של AR לספרים,משחקים,מגזינים, שיווק ופרסום. בקיצור הכל.
סרטון ישראלי בשיתוף החברה לכבוד פורים-

לעמוד הבית של החברה http://www.wakingapp.com/

יום רביעי, 18 ביוני 2014

הזמנות עם מציאות רבודה

ערב טוב!!

אחד הלהיטים בתחום המציאות הרבודה זהו תחום ההזמנות.
בעבר היינו מקבלים הזמנות לחתונה, בר מצווה או אירוע אחר בהזמנה אישית בדואר. כיום, יש המעדיפים לשלוח הודעה במייל ולא מוציאים הזמנות בבית דפו. אך יש כאלו שמחליטים להוציא הזמנות ולהשתמש במציאות רבודה כך שכאשר משתמשים באפליקציה יעודיית ומניחים את המכשיר מעל להזמנה מקבלים ממיד נוסף להזמנה שלא היה קודם. הטכנולוגיה הזו מאפשרת גם לשלוח הזמנה בדואר כמו שהיה נהוג בעבר (וגם היום) וגם בנוסף, מאפשרת מבט חדשני ומעניין על ההזמנה.

מומלץ  בחום לכל מי שחוגג אירוע בקרוב!! ומזל טוב!!

דוגמא להזמנה לבת מצווה:

דוגמא להזמנה לחתונה:




מארק צוגקרברג בעיקבות מציאות רבודה.

שלום!

על החשיבות והפונציאל שבמציאות רבודה אפשר ללמוד ממארק צוקרברג.

אתם שואלים מה הקשר בין מייסד פייסבוק לבין מציאות רבודה?

ובכן, מארק צוקרברג החליט לאחר שרכש את וואטסאפ לרכוש גם את אוקלוס וי אר. מדובר בחברה המייצרת משקפי מציאות רבודה. בקנייה זו מארק מנסה להתחרות בגוגל, במשקפי גוגל גלאס. מארק רואה בתחום זה תחום משמעותי ולכן מנסה להתמודד עם גוגל גם במשבצת הזו. לפי הכתבה הבאה שהתפרסמה במאקו מארק הולך על "הימור בטוח" שהרי זהו תחום חם מאד בכל העולם בשנים האחרונות וקיימות הרבה מאד חברות שמתעסקות במשקפיים כאלו בינהם גם חברות ישראליות. העסק היה קצת יקר, מעל 2 מיאליירד דולרים אבל כאמור מארק הלך על זה למרות המחיר.

לכתבה במאקו- בוידיאו- שווה לראות!!!

יום ראשון, 15 ביוני 2014

פרודיה מסכמת על גוגל גלאס

תוכנית הלילה של ג׳ון סטיוארט, שנחשב לחובב טכנולוגיה שמנצל את הבמה לרדת לא מעט על ענקיות הטכנולוגיה, הקדישה מערכון שלם למחלוקת שסביב נושא הפרטיות והאיסור המתרחב להשתמש בגוגל גלאס בארה״ב במקומות ציבוריים ופרטיים. בין הבדיחות תמצאו גם לא מעט מסרים רציניים שיחד יוצרים מערכון מוצלח למדי.


יום שני, 2 ביוני 2014

העתיד במציאות הרבודה.

העתיד בתחום המציאות הרבודה צופן לנו חיים שונים ממה שאנו מכירים כיום. האדם יצטרך להתמודד עם מידע רב בכל מקום שהוא הולך בנוסף למידע הקיים במציאות האמיתית. משקפי גוגל, לדוגמא, מוסיפים לאדם מידע רב על גבי המציאות כמו: שמות המקומות/אנשים, תכונות, הצעות למקומות קרובים, מפות וכד'. האם עודף המידע הזה טוב או רע? מצד אחד, המידע הזה עוזר לאדם בחיי היומיום. ע"י המידע הזה האדם יכול להגיע בקלות למקום שהוא צריך, לקבל מידע על המקום בו הוא נמצא ללא צורך באדם נוסף,  לקבל מידע אודות אנשים שהוא פוגש וכו'. מד שני, עודף המידע משפיע, לעיתים, בצורה לא טובה. גם כיום המידע שאנו צורכים הוא רב וזה גורם עומס על המח ועל האדם מה שגורם לתופעות של כאבי ראש, מגרנות וכדומה. תוספת מידע לא תועיל כך ואף תזיק יותר. בנוסף, עודף המידע יכול לגרום לאנשם לבילבול ולחוסר יכולת להחליט מה הם רוצים לבחור לעשות. מרוב המידע האדם נכנס לקיפאון מחשבתי - הוא לא חושב אלא עושה מה שמציעים לו. האדם לא לומד להסתדר בכוחות עצמו אלא רק באמצעות מכשירי המציאות הרבודה.

בסירטון שלפניכם ניתן לראות שני אנשים בדייט בעולם עתידני שבו ניתן לקבל מידע על האנשים והמוצרים שאנו נפגשים איתם במבט בלבד. בסירטון, הבחור קורא בחשבונות המקוונים של הבחורה וגם לומד על הרושם שהוא משאיר אצלה באמצעות מבט בלבד. הסירטו הוא פרי יצירתם של דניאל לאזו וערן מירזי, בוגרי בצלאל.
http://vimeo.com/46304267

יום שני, 26 במאי 2014

על הסכנות שבמציאות הרבודה



עסקנו בפוסטים קודמים, בכך שתסריטאי הוליווד היו בין הראשונים שחשבו גם על התופעה הזו. וגם כאן כמו בעוד תופעות התברר שהדמיון מקדים את הטכנולוגיה.

אבל בהוליווד לא הסתפקו בכך ויחד עם החשיבה על הטכנולוגיה, הם חשבו גם על הסכנות שבה. הטכנולוגיה הזו, הינה חלק מעולם שלם של טכנולגויות עתידיות שמתחילות להיות חלק מהווה. בקולנוע יש ז'אנר שלם שקשור לטכנולגויות אלו, ז'אנר שנקרא סייברפאנק ( או "פאנקיברנטי"). בז'אנר זה ניכר הפער שבין ההתקדמות הטכנולוגית לבין ההתפתחות המוסרית בעולם. והתוצאה הינה חברה מנוכרת וקרה הנשענת בעיקר על הטכנולוגיה, ובה לאדם ולנפשו אין חשיבות רבה.

כיוון אחר של סרטים עוסק בכך שלאט לאט המעמד של העזרים הטכנולוגים עולה, עד שבסופו של דבר "הגולם קם על יוצרו", והם מתקוממים כנגד בני האדם.



אז איפה נמצאת המציאות הרבודה בתוך כל זה?


האדם ניזון מהחושים ועל פיהם הוא מבסס את תפיסת עולמו על המציאות הסובבת.  ככל שנכנסים יותר עזרים של מציאות רבודה, ההבדל בין המציאות ובין הדמיון מטשטש, והאדם כבר לא יודע איפה נגמרת המציאות העובדתית ומתחילה המציאות הנוצרת ע"י העזרים.


נקודה זו עשויה לגרום לתרמיות רבות בין בין בני האדם ובין עצמם. ובין בעתיד, של רובוטים שבכוונה מרמים את בני האדם.


דוגמא קיצונית לכך נמצאת בסרט מטריקס, בסרט זה לא מוצגת מציאות רבודה במובן עליו דיברנו, אלא בני האדם שהופכים ל'סוללות' אנושיות נמצאים במקום ספציפי אך כל מה שרואים ביום יום הינם מה שהעזרים הטכנולגיים מראים להם, וכך הם "חייםי בסרט" כל ימיהם. כלומר המציאות כאן כבר אינה רבודה אלא מדומה לחלוטין ובכך מסתירה את המציאות האמיתית.


ישנם כמובן עוד סרטים נוספים שמצגים מציאות רבודה באור שלילי, אך בצורה קצת פחות קיצונית. כך למשל בדוח מיוחד (ובמידה מסוימת גם ב wellE) רואים איך הגיבור חוצה רחוב, או מרכז מסחרי, והפרסומות שיודעות בדיוק מה ההעדפות שלו, מתעוררות לחיים מציגות את עצמם ומדברות אליו, - הכל בעזרת מציאות רבודה, אך דווקאמתוך הצגת הניכור והמלאכותיות בעולם הפרסום הזה, שרק מועצמות מתוך השימוש בטכנלוגיה



מתוך מטריקס:






יום שלישי, 20 במאי 2014

מציאות רבודה בעולם הרפואה

מציאות רבודה נפוצה בעולם הרפואה לשם טיפול, לימוד ועוד
נביא מספר דוגמאות לשימוש בטכנולוגיית המציאות המדומה בתחום הרפואה. 


השימוש הראשון הוא לשם טיפול בחולים לצורך ניתוחים ופעולות כירוגיות. 
הטכנולוגיה מאפשרת מבט אל תוך גוף החולה ומראה למעשה מבט פנימי הנראה אמיתי לגמרי של גוף החולה מבפנים. טכנולוגיה זו עוזרת מאד לבצע ניתוחים מורכבים ללא צורך בפעולות כירוגיות מיותרות. הרופא יכול לדעת בדיוק היכן נמצאים האיברים הפנימיים ואיפה צריך לחתוך. החתך יכול להתבצע בגודל הנכון ואין צורך לבצע חתך גדול או רחב מדי.

השימוש השני עדיין בתחום הטיפול בחולה עושה שימוש במשקפיים של גוגל  ומקל על הרופא המנתח לקבל את הסימנים החיוניים של החולה תוך כדי ביצוע ניתוח.
הנה דברים שכותב עידו יבנאי יועץ בחברת MVL:
ל Glass, בהיותו מחשוב לביש המלווה את מבטו של הרופא המטפל, שני יתרונות ברורים שיכולים לבוא לידי ביטוי בחדר הניתוח:
הראשון - הצגת נתונים רלוונטיים, סימנים חיוניים ומידע אחר אודות החולה, על גבי המשקפיים, כך שהרופא יכול להמשיך בעבודתו הרגילה ולקבל במקביל את הנתונים הרלוונטים ללא צורך בהסטת המבט. ממש בדומה לקסדות הטייסים המציגות את נתוני הטיסה וכו' כמציאות רבודה המשתלבת במבט הרגיל.
השני - היכולת להבין מה בדיוק הרופא רואה בזמן אמת, לשדר את המראה בצילום וידאו "חי" למקום אחר, ובכך להרחיב את המבט לגורמים נוספים אשר יכולים להימצא למעשה בכל מקום אחר בעולם.



הסרטון מצד ימין, מציג את אחד היישומים שבדרך של 
חברת Philips תוך אימוץ החידושים הטכנולוגיים של ה 
Glass. בסרטון (הקונספט בשלב זה) ניתן לראות את 
תצוגת הסימנים החיוניים של החולה תוך כדי הניתוח, כשהיא מוצגת לרופא על גבי ה Glass תוך כדי הניתוח,  ובכך מאפשרת לו להישאר ממוקד במבטו אל החולה, בלא הצורך להסיטו אל מסכי המחשב שלצידו, לרבות קצב לב, ריווי חמצן, לחץ דם וכו'.


שימוש נוסף בתחום השירות לחולה ניתן למצוא בלקיחת בדיקות מחולה.
למשל: בדיקת דם. נתאר מצב בו החולה מגיע למרפאה לצורך בדיקת עצבים כולו עצבים לזכר הבדיקה האחרונה בה האחות דקרה את ידו 3 פעמים לצורך לקיחת מנת דם קטנה. כיום, האחות יכולה להשתמש במכשיר התומך במציאות רבודה לשים אותו על היד לצורך קבלת תמונה מפורטת של מפת הוורידים בידו של החולה וכך למצוא את הוריד במהירות ובקלות לצורך דגימת הדם. אין ספק שהמכשיר מקל גם על החולה וגם על האחות בלקיחת הדגימה. בנוסף, בפעם הבאה החולה לא יבוא בחשש אל המרפאה אלא ידע שיקבל אתת השירות הטוב ביותר אודות לאמצעי הטכנולוגי בעל המציאות הרבודה.

שימוש נוסף וחשוב הוא לצורך הוראה, לימוד ומחקר.
הטכנולוגיה יכולה לשמש ככלי מצויין לצורך הוראת הרפואה. ניתן לבחון איך האיבר פועל בגוף בתלת מימד. הרעיון הוא להוסיף תוכן לפריט פיזי מהעולם האמיתי ובמקרה הזה הפריט הוא גוף האדם. הסרטון הבא מדגים את העניין בבחינת "סרטון שווה אלף מילים".

הדוגמאות לעיל הראו את היתרונות ואת השימושי השונים של מציאות רבודה בתחום הרפואה. תחום זה ימשיך ויתפתח ויתרום עוד רבות לרפואה הן מבחינת הטיפול בחולה , הן מבחינת לימוד הרפואה והן מבחינת מחקר הרפואה.

יום שני, 12 במאי 2014

ערב טוב!!

היום אדבר על משחקי מחשב בתחום המציאות הרבודה. אחד השימושים המובילים והמרכזיים בטכנולוגיה הוא השימוש במשחקים. אם עתיד המשחקים במציאות רבודה, נדע כנראה רק בעתיד, אולם כבר עכשיו ניתן לזהות לא מעט צעצועים ומשחקים מגניבים בטכנולוגיה.
1. eyepet של סוני. המשחק שמשתמש בקונסולת PS3 ובמצלמה יעודית:

2.משחקי מלחמה ריאליסטיים על גבי מסכי המגע של הטלפון הסלולרי, ניתן להטיס מסוקים ולירות ברובים באמצעות הקשה או שקשוק של המכשיר הנייד. הבעיה היחידה - צריך לקום מהספה.
http://net.nana10.co.il/Article/?ArticleID=793136

3.ישראל(1) -ה"מוסד" הינו משחק מציאות רבודה (Augmented Reality) המעניק לשחקן את האפשרות להיות סוכן חשאי אמיתי בעולם ווירטואלי.
 העיקרון במשחק הוא מציאה והשלמה של משימות הממוקמות על המפה בסביבת החיים האמיתית של השחקן. לאחר קבלת משימה, אפשר לקרוא תיאור קצר של מטרותיה ולראות את המיקום על המפה שם נמצא האובייקט אותו צריך להשיג. עם ההגעה ליעד (הפיזי, ממש בעולם האמיתי) בו נמצא האובייקט אותו מחפשים, נכנסת לפעולה המצלמה של מכשיר ה-Lumia ובאמצעות מציאות רבודה ניתן למצוא במקום את העצם שחיפשנו ולאסוף אותו על ידי הקלקה עליו.
עם ההתקדמות במשחק, זוכים בנקודות ועולים בסולם הדרגות של סוכנות הריגול, וככל שמגיעים לדרגה גבוהה יותר אפשר "לגייס" סוכנים נוספים, לבנות רשת ריגול ולראות "סוכנים" אחרים בסביבתכם. בניגוד לרוב משחקי הסמארטפון שמפעילים במקרה הטוב את שרירי האגודלים, במשחק הזה צריך ממש לצאת החוצה ולהגיע פיזית אל יעדי המשימות. למי שמתעצל לצאת החוצה, יש במשחק עזרים (שאותם צריך להשיג) שמאפשרים למלא משימות גם מבלי לצאת מהבית.
המשחק פותח על ידי צמד המפתחים הישראלים – יוסי גרין ואייל שפיץ מחברת  GreenShpits במסגרת תכנית AppCampus שהינה פרוייקט ייחודי של מיקרוסופט, Nokia ואוניברסיטת אאלטו בפינלנד, המחלקת מענקים בגובה 20 אלף, 50 אלף או 70 אלף יורו לאפליקציות נבחרות הייחודיות ל-Windows Phone. . במסגרת הפרוייקט, לאחר שזיהתה Nokia העולמית את הפוטנציאל הטמון במשחק שמפתחים גרין ושפיץ, היא זימנה אותם לפתח את המשחק בקמפוס התכנית  שבפינלנד תוך ליווי וייעוץ. השניים בילו כחודש באקדמית הפיתוח של חברת Nokia ובאותו חודש אינטנסיבי עמלו על פיתוח האפליקציה המדוברת, בין השאר תוך ליווי של מחלקת הפיתוח של Nokia העולמית.
4. ישראל(2) - שתי חברות סטארט-אפ ישראליות נכנסו לזירת משחקי המציאות הרבודה למכשירי סלולר: סולביט7 (Soulbit7) ומטאל קומפאס (MetalCompass). סולביט7, שהקימו מפתחי האפליקציות דגן שטיפמן ואופיר ליברמן ב-2009, רשמה הישג נאה כשזכתה במקום הראשון בתחרות International Mobile Game Awards, בקטגוריית Real World. המשחקים שלה, AR Invaders (עבור אייפון 4 ואייפוד טאץ' 4) ו-Look Up (עבור אייפון 3GS), הופכים את המשחק משנות ה-80', "פולשי החלל" (Space Invaders), למשחק מציאותי שבו צריך לירות בחלליות.
החברה הישראלית השנייה, מטאל קומפאס, כמעט לא ידועה לשוק הרחב. היזמים מאחוריה הם רומן לוין, אורן שטרק ויונתן מור, שפועלים כרגע בחממת גרנות. המשחק של מטאל קומפאס מזכיר מאוד את המשחק שפיתחה חברת Shadowforce האמריקאית, Gunman, שהופך את האייפון לרובה עם כוונת - ויוצר משחק יריות בין אייפונים.
"משחקי מציאות עם מכשירי סלולר חכמים עושים שימוש ב-GPS ובחיישנים אחרים. אנחנו מפתחים שכבת בסיס שרלוונטית לכל משחק. הפגיעות שמתקבלות במכשירי הקצה של השחקנים עוברות לעיבוד בשרת, שמזין בתורו את המציאות במשחק. כך כל אחד יודע במי הוא פגע וכמה חיים נותרו לו", מסביר מור.
5.משחק כבאים של מציאות רבודה: 
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1z_MlHZKM9M
6. דוגמא למשחק באמצעות מחשב.


יום שישי, 9 במאי 2014

על החוזים הראשונים של המציאות הרבודה




שלום לכולם


פעמים רבות מי שמקדים את המדענים הינם הסופרים והתסריטאים. לאנשים אלו יש את הדמיון והמעוף לחשוב על המצאות לאחר מכן היישום הוא רק ענין של זמן, לעיתים זמן קצר ולעיתים כמה עשרות או מאות שנים.

גם בהקשר אלינו, הרבה לפני פיתוחי המציאות הרבודה בכלל, ומשקפי גוגל בפרט, היו מי שכבר חזו אותם, לפחות בדמיונם.

כך כבר בשנות ה - 80 נחזו משקפים אלו, בסרט הלהיט "בחזרה לעתיד 2" (יחד עם עוד פיתוחים רבים שלאחר מכן קרמו עור וגידים). שימו לב לסצינה הבאה:

(ולמקרה שהסרטון לא עובד, הנה הקישור: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5ztwns5PkJY)

אבל הם לא היחידים שחשבו על הרעיון. כי במקביל אליהם גם בסדרה מסע בין כוכבים, היתה דמות עם משקפים.
הוותיקים שבינינו וודאי עדיין זוכרים את דמותו של ג'ורדי, שהיה עיוור במקור, אך נעזר במשקפיים מיוחדים שמאד מזכירות את המשקפיים של גוגל.
בסידרה זו גם כן היו חידושים רבים שהקדימות את זמנם כפי שמתואר בסרט הבא.

והנה גם קישור: http://youtu.be/LkTEeTPZJ0A

אז מי יודע, אולי בעתיד נכתוב בלוג על שיגור אנשים בעזרת הפיכתם לאנרגיה.
למעשה בהוליווד לא חזו רק את הפיתוחים של המציאות הרבודה, אלא גם את הבעייתיות שעשויה להיות בפיתוחים עתידניים מעין אלו אך על כך כבר תשמעו בעז"ה בפוסטים הבאים.






המסך השקוף של HP




עסקנו רבות בפיתוחים של המציאות הרבודה. היום נעסוק מעט בחברה שמפתחת את הבסיס שעליו עשויה להתקיים מציאות רבודה.

חברת HP מוכרת בעיקר מתחום המדפסות, אך כיום היא כבר מזמן לא נשארה בתחום זה.

אחד הפיתוחים המבריקים שלה הינו המסך השקוף, ולאחרונה היא רשמה עליו פטנט רשום. למסך זה ישנם הרבה יתרונות וניתן להשתמש בו לכיוונים שונים. אך מענין שכשהחברה הגישה פטנט על המוצר היא ציינה כי הפטנט יכול לשמש גם ליישומי מציאות רבודה, כמו להשתמש במסך כדי להציג עוד שכבת מידע על עצמים, כך נכתב בבקשה
 "לדוגמא ניתן יהיה להציב את התצוגה השקופה על מפה כדי לספק לצופה נתיב ניווט".
בנוסף נראה שיוכלו להשמתש במסך זה גם בשביל פרסום על גבי המסך.
נציין כי למורת הפטנט לא מדובר בחברה היחידה שמפתחת מסכים אלו, ויש חברות נוספות שעוסקות בפיתוחים דומים כמו למשל חברת סמסונג וגם היא לא היחידה.
למקרה שהסרטון לא עובד לקמן קישור לסרטון:
https://www.youtube.com/watch?v=3FRh3Jsb_tc
.




פיתוח של יב"מ יאפשר שיתוף מידע לטכנאים בעזרת מציאות רבודה





שלום לכולם!
היום נעסוק קצת בשילוב בין 2 תחומים מתפתחים: מציאות רבודה ורובטיקה, וזאת ע"י תיאור של פיתוח חדשני של חברת יב"מ. כולנו כנראה מכירים את החברה שהיתה בין המובילות בפיתוח המחשב האישי. כעת החברה מביאה פיתוח מרשים בתחום אחר לחלוטין שמתרחש דווקא בישראל, ושעשוי להשפיע על טכנאים במגוון תחומים.
החברה הראתה לאחרונה אב-טיפוס למערכת חדשה לתחזוקה, תיקון ותפעול באמצעות כלי מובייל, המתוכננת לסייע ליצרנים ולמפעילים במגזרים בעלי ערך מוסף גבוה, דוגמת תעשיות התעופה, הנפט והאנרגיה והספנות. המערכת החדשה מבוססת על טכנולוגיות ייחודיות שפותחו במעבדת המחקר של יבמ בחיפה ובמעבדת התוכנה בהרסלי, בריטניה.
המערכת משלבת כלי מציאות רבודה (augmented reality) ורובוטיקה, על מנת לסייע למהנדסים וטכנאי שירות הפועלים בשטח לאתר את פריטי הציוד, להציג בפניהם מידע קריטי ולספק להם תמיכה ויזואלית של מומחים, היושבים הרחק מהאתר בו פועל הציוד הדורש תחזוקה.
איך זה פועל: ממחה היושב באתר מרוחק יכול לצפות במרחב העבודה בו נמצא הטכנאי ולסייע לו בזמן אמת באמצעות הצגת קישורים לקטעי וידיאו או אודיו. מומחה זה נעזר במצלמה ומקרן זעירים, המותקנים בקצה זרוע רובוטית, בה הוא שולט ממקום מושבו. המומחה יכול להשתמש בזרוע הזאת על מנת להצביע על נקודות בהן צריך איש השירות להתמקד, לשרטט תרשימים ביד חופשית, לתת הוראות הרכבה ולספק תמונות תיב"ם ישירות אל מרחב העבודה של הטכנאי.
חשוב להדגיש כי מערכות דומות כבר היו בעבר והחידוש המהותי ביותר במערכת הוא שילוב המציאות הרבודה, המהווה דרך להנגשת מידע בצורה טבעית וברורה. ולדעת אסף צדוק, מבכירי החברה בישראל האסטרטגיה הזאת תמשיך ותצבור תאוצה בעתיד הקרוב, ככלי להבאת מידע חיוני לאנשים הזקוקים לו, בכל מקום בו הם נמצאים ובכל עת.


בנוסף לאחרונה, הציגו חוקרי יבמ בתערוכת סביט בהנובר, השנה, מערכת לסיוע בקניות באמצעות מציאות רבודה על גבי טלפונים חכמים.
מסתבר שגם ביב"מ סבורים שטכנולוגיה זו הולכת לקבת תנופה משמעותית בתקופה הקרובה.


יום רביעי, 7 במאי 2014

חברת CIMAGINE


שלום רב.

היום אני רוצה להציג את חברת Cimagine.  זו חברת סטארטאפ ישראלית שמייצרת אפליקציית מציאות רבודה של ריהוט.

Cimagine מאפשרים למשתמש להיכנס לאתרי מסחר, ולבדוק איך רהיטים שונים ייראו בחלל הבית שלהם. לאיקאה יש אפליקציה דומה, אך בה צריך להשתמש בקטלוג כבסיס להנחת הרהיט. בסי אימג'ן האפליקציה סורקת כל חדר ומטמיעה הרהיט ללא שימוש בשום אלמנט נוסף.

איך זה התחיל? "הכול התחיל ממודלים מקלקר שחבר, קבלן במקצועו, רצה לבנות ללקוחותיו, כדי שיבינו כיצד יראה ביתם לאחר השיפוץ. בהמשך הבנו שטכנולוגיית מציאות רבודה (Augmented Reality) יכולה לתת פתרון הרבה יותר מהיר, יעיל ומציאותי להדמייה, לא רק של תכניות שיפוץ, אלא של כל פריט שעבורו להיבט הויזואלי יש משקל בהחלטת הקנייה.
בזמן שבנינו בתים וריהטנו אותם, החלטנו שהכי נכון יהיה לבנות פלטפורמה שתאפשר להתאים מוצרים לבית, למשל רהיטים ומוצרי חשמל, לחדר המיועד.
לשמחתנו, הצלחנו להיות הראשונים בעולם שפיתחו מערכת לקמעונאים, המאפשרת ללקוחותיהם לראות כיצד תראה למשל ספה בסלון או מכונת קפה על השיש במטבח, בלחיצת פשוטה על כפתור באתר האינטרנט, לשתף את החוויה עם חבריהם, להתיעץ עם בני זוגם, ולבצע קנייה מקוונת".
כמה הם מצליחים: הם עדיין לא בגירסתם הסופית. אך כבר התחילו שיתופי פעולה עם כמה חברות והכריזו על שיתוף פעולה עם חברת הענק האמריקאית NCR העוסקת במחשבים ואלקטרוניקה.
מי אמר? בכנס THINK NEXT 2014 שמארגנת חברת מיקרוסופט, צחי וייספלד, מנהל תוכנית ההאצה של מרכז הפיתוח של מיקרוספט, הצביע עליהם כסטארטאפ ששווה לשים לב אליו. "הם מדליקים ברמות מטורפות. הדרך בה הם מוציאים את היכולות האלו לפועל היא פנטסטית", הוא אמר בראיון.
לאחרונה התפרסמה עליהם כתבה בWALLA כחלק מרשימת 6 הסטארטפים המובילים בישראל והמידע לקוח משם.

הנה סרטון וידיאו מתוך אתר החברה המדגים את האפליקציה:


זו היתה דוגמא למציאות רבודה מתוך חברת סטארטפ ישראלית שמתחרה באפליקציה של חברת "איקאה" , ומצליחה לעשות את זה בצורה טובה דרך טכנולוגיית המציאות הרבודה.

יום ראשון, 4 במאי 2014

שלום לכולם!!

היום אני רוצה לעסוק בחברת layar. חברה זו הוקמה בשנת 2009 והיא למעשה משתמשת במציאות רבודה בתור דפדפן למציאת מידע. הפלטפורמה שלהם פותחה ומפותחת גם עבור IOS וגם עבור ANDROID. הם כותבים שמיליונים ברחבי העולם משתמשים במוצר שלהם מה שהופך את המוצר שלהם למאד פופולרי.

החידוש אצלם הוא שהשימוש לא מוגבל לתיקון רכב/ שימוש בצבא/ משחק או משהו דומה, אלא למעשה השימוש במציאות רבודה הוא יומיומי ואנו משתמשים בו כל הזמן. חיפוש המידע של המשתמש משתנה והוא לא מחפש בגוגל אלא דרך הפלטפורמה באמצעות מציאות רבודה.

המשימה שלהם הוא לפתח את הכלים הללו כמה שיותר ולהנגיש את הכלים לכל מי שיחפוץ בהם.

ניתן להכנס ולהתרשם בעצמך: אתר החברה

יש כאן מספר סירטונים המדגימים את השימוש באפליקציה.

https://www.youtube.com/watch?v=OQUcX1QyH6k

https://www.youtube.com/watch?v=b64_16K2e08

https://www.youtube.com/watch?v=ZR4eSmmPCxg#t=51

https://www.youtube.com/watch?v=4psbVthIa1g#t=51

לדעתי אפליקציה כזו מסמנת את הדור הבא של המכשירים הניידים וכאמור משנה לחלוטין את צורת החיפוש שלנו ובנוסף, עוזר בחיי היום יום לכל דורש.

(מכיוון שהסרטונים מאובטחים אז הוספתי קישורים ולא את הסרטים עצמם.)


יום רביעי, 30 באפריל 2014

בצבא משתמשים כבר כמה שנים במציאות מדומה למספר תחומים שונים נביא כאן מספר דוגמאות:

1) זו דוגמא לשימוש לאימון של לוחמה בשטח בנוי. שימו לב לנשקים המיוחדים לקסדות ולמצלמות שקולטות את תנועות החיילים.

בסירטון לעיל ניתן לראות בבירור איך הטכנולוגיה של מציאות מדומה עוזרת להתאמן ומכינה בצורה יותר טובה לקרב.

2)במטוסים ובמסוקים המציאות המדומה משמשת כבר הרבה שנים כטכנולוגיה מובילה בהנחתה ובטיסה. על המסך ניתן לראות נתונים שרצים כאשר ברקע רואים את הנוף שנשקף וכך הטייס יכול להנחית את כלי הטייס בביטחה.


3) כאן ניתן לראות שימוש במציאות מדומה תוך כדי הקרב עצמו. כאשר האוייבים מוקפים בעיגול אדום ואילו החברים שלך מסומנים במעויינים כחולים.



4)תוך כדי המלחמה ישנם תקלות רבות בכלי הרכב וכדומה. טכנולוגיית המציאות המדומה מאד עוזרת במציאת פתרונות מהירים כדי לחזור לפעילות במהירות וביעילות. כך ניתן לראות בסרטון הבא:
ניתן לראות איך הטכנולוגיה מדריכה את הטכנאים שלב אחרי שלב כדי לתקן את התקלה.


יום רביעי, 23 באפריל 2014

פרסומות באמצעות מציאות מועשרת-רבודה

חברות רבות מבינות אנשים משתמשים במובייל ליותר דברים, ולכן החלו בפרסום בעזרת אפליקציות ייעודיות של מציאות רבודה.
אחת החברות העולות בתחום היא BLIPPAR שיוצרת פלטפורמה מתאימה.
הסבר פשוט לחוות מציאות מועשרת (AR) אפשר לראות בקישור כאן.

קוקה-קולה בשנה שעברה (2013) בעזרת spotify יצרה פרסומת על פחיות ובקבוקים.
 לצפייה בפרסומת עצמה


פפסי יצרה מתיחה-פרסומת בתחנת אוטובוס - שווה צפיה!!!



גם חברות תיווך ונדל"ן עושות שימוש בטכנולוגיה תוך שימוש בקטלוגים.



נכון שכבר כתבנו בנושא מכוניות אך בהחלט זוהי אחת הפרסומות המתקדמות יותר שיש של קדילק

יום שלישי, 22 באפריל 2014

קבוצת עמל- חינוך

מה הייתם אומרים אילו היינו מגלים לכם שמעל הראש שלכם, ממש מהקיר ממול, ממריא מטוס תלת מימדי מתוך פוסטר פרסומת שטוח, ולא סתם מטוס, אלא הראשון שטס ונחת בארץ ישראל בשנת 1913 – מטוס הבלריו, שעל שחזור הדגם שלו בקנה מידה אמיתי, עמלים עכשיו התלמידים?

כך מלמדים בקבוצת עמל את התלמידים להתקדם עם הטכנולוגיה ובזמן השיעור לומדים ונעזרים במציאות מועשרת להמחשת הדברים.
eric

מתוך האתר של קבוצת עמל " ומספר על כך אבי מידן, מנהל בית הספר: בחצר בית הספר שלנו פזורים 12 כלי טיס שונים, ועלה הרעיון לזמן לתלמידים חוויה מעשירה מעבר לגבולות הכיתה, על ידי יצירת שכבות מידע נוספות הזמינות באמצעות הסמארטופונים והאייפדים שבית הספר מצטייד בהם כרגע. עוד אציין, שזהו חלק מתהליך מערכתי שמובילה רשת עמל בשיתוף חברת אפל (ואיידיגיטל נציגיה בישראל), שבמסגרתו מאובזר בית ספרנו בצורה מלאה, ויוכר כבית ספר מגדלור מדגים. היפה מכל בעיניי, שהתלמידים עצמם, בסיוע אשר מוצני המוביל טכנולוגיות חדשניות בחינוך בבית ספרנו, למדו את העיקרון, הפנימו אותו ויצרו לבדם את שכבות המידע המועשר."

יום חמישי, 17 באפריל 2014

מכוניות בקדמת הטכנולוגיה

מציאות רבודה היא אחת הטכנולוגיות שמתקבלות ומאומצות בכל תחומי החיים.
גם חברות המכוניות הבינו את היתרון ומשלבים הטכנולוגיה במכוניות ובמוסכים וזאת לאחר שבתעשייה האווירית (צבאית ואזרחית נשעה השימוש כבר הרבה זמן).

דוגמא לשימוש במטוסים בנחיתת לילה בבואינג 737


מכשיר שיוצר מציאות רבודה בשמשת הרכב ע"י הקרנת המידע מחברת גרמין garmin.

חברת האלקטרוניקה הבריטית Pioneer הדגימה ב-CES 2011 את אחת הטכנולוגיות המדוברות ביותר בעולם הרכב טכנולוגיה: Laser Heads-up Display – תצוגה קדמית שקופה מבוססת לייזר.




התוצאה, כפי שהיא נראית כרגע, לא רעה בכלל: בדוכן פיוניר בלאס-וגאס ניתן היה להתרשם לראשונה מדוגמא בגודל מלא של המקרן, שהוצג לראשונה ביפן לפני כשלושה חודשים בגרסא מוקטנת. הפעם הציבה החברה מקרני-ענק, שירו תצוגת תוכנת ניווט ממכשיר אנדרואיד וירטואלי על שמשות שמוקמו מול מסכי ענק עליהם הוקרן סרטון המדמה את שדה הראיה הקדמי של נהג רכב. התצוגה הצבעונית, כפי שמעיד בוידאו כתב Engadget טים סטיוונס, חדה וברורה אך עם זאת לא מסתירה את הכביש מעיני הנהג. החברה הזכירה שוב שבגרסא הסופית אמור המקרן גם להימכר כאביזר למכוניות קיימות וגם להשתלב בדגמים חדשים בעת הייצור, ושלפי התכנון את המידע הגרפי יספקו באופן אלחוטי טלפונים חכמים, כך שניתן יהיה למעשה להשתמש על שמשת המכונית בכל אפליקציה שניתן להפעיל בפקודות קוליות.

BMW

 החלה לשלב במערך המוסכים המורשים שלה מציאות רבודה ובכך עוזרת למוסכניק עצמו למצוא את הבעיה מהר יותר וכך לקצר את זמני התיקון והשירות- כלומר שימור לקוחות מצוינת.


AUDI

גם חברת אודי התחילה להשתמש בטכנולוגיה בשמשות. באתר החברה הם מוכרים את דגם A1 עם תוספת מציאות רבודה בתוספת תשלום. בנוסף אפשר לראות סרטון הדרכה למכונית באמצעות אפליקציה ייעודית.
בנוסף בסניפים רבים החברה מאפשרת באולם תצוגה שלל אפשרויות כולל הרכבת לוחית זיהוי ייעודית. הנה סרטון מסינגפור
(גלובס-רכב)  לנד רובר השיקה את " רכב השטח של העתיד; רכב קונספט עם מערכת מציאות רבודה שמספקת מידע על המשך הדרך על גבי מכסה מנוע שקוף, שליטה באמצעות מחוות ידיים ומשענות יד שהופכות למזוודות. "


מציאות רבודה גם בחינוך

הטכנולוגיה מתקדמת בעולם בקצב מטורף, ואנחנו צריכים להתאים את עצמנו לעולם המתקדם.
בדרך כלל הטענות למשרד החינוך הם בכיוון של "החומרים מיושנים" "לא עוזר לעתיד" ועוד.
בפוסט הזה נראה איך במערכת החינוך במוסדות השונים מתקדמים ומשתמשים במציאות רבודה.

אורט 

באורט הבינו מזמן שחייבים להתקדם ולהיות טכנולוגים, והתמקדו בכיוון הזה. אחת הדרכים שלהם להכניס את המורים והצוות לעניין הוא בעזרת השתלמויות וכנסים המלמדים אותם איך להשתמש בתוכנות ואפליקציות חדשניות בכיתות ובשיעורים.
לא מאמינים- הנה קישור לדף  השתלמות בנושא "מציאות רבודה" של אורט.

עמותת מו"ח

לפני כשבוע נערך בהרצליה כנס של עמותת מו"ח שעקרונה הוא שילוב וקידום טכנולוגיה בחינוך.
בכנס הוצגו מספר טכנולוגיות חדשות ובהם מציאות רבודה.

קבוצת עמל

בקבוצת עמל העובדת בשיתוף עם אונ' חיפה הבינו כמה חשובה הטכנולוגיה ובהם מציאות רבודה והחליטו לשתף הטכנולוגיה הזאת יחד עם לימודי ארכיאולוגיה לתואר שני. 
"איך עובדים עם זה התלמידים? האם ניסיתם כבר את הפעילות בשטח?
אשר - כן בהחלט. הפקנו משחק תחרות מגניב בשטח אמת המים בקיסריה, ועשינו פיילוט לחמש משפחות. בתחילת המשחק קיבלו התלמידים 3 כתבי חידה שאותם הם היו צריכים לפתור בשטח עצמו לפי הסדר שבחרו, בסיוע טלפונים הסלולאריים. כל כתב חידה הוביל אותם לאתר היסטורי הקשור למפעל המים של קיסריה. לפתרון כתב החידה היו צריכים התלמידים לגלוש באתרים ולחפש מידע בעזרת הטלפונים שברשותם. לאחר פיענוח כתב החידה נכנסו התלמידיםלאפליקציה ייחודית שפיתחנו לצורך המשחק. האפליקציה משתמשת בכלים של מציאות רבודה, במטרה לעזור לתלמידים להגיע לאתר ולספק להם מידע רלוונטי." הנה הפניה לאתר האפליקציה

עיריית תל-אביב

גם עיריית תל אביב נכנסת למציאות רבודה והשיקה מיזם של תיירות במציאות רבודה. CELL-AVIV נותן אפשרות לטייל ברחובות תל אביב ולקבל על הצג מידע.
  
גם במוזיאון א"י בתל אביב יש שימוש במציאות רבודה.
  

גוגל גלאס בעין יהודית

אפליקצית JEWGLASS

האפליקציה jewglass היא חנימית להורדה. האפליקציה שולחת תזכורות כאשר השקיעה קרובה, זמני תפילות, מיקומי בתי כנסת קרובים (מבוססת מיקום) ואם אתה רעב היא תמצא לך מסעדה כשרה הקרובה אליך או באזור שתרצה.

הסבר קצר וראיון עם המפתח של האפליקציה ב youtube


 JewGlass Advisor Tips

JewGlass Show Prayer Text

JewGlass Kosher Restaurant Listing

אפליקצית RSSייעודית לגוגל גלאס וטכנולוגיה לבישה

קריאת RSS באמצעות WEARABLY

בשנים הקרובות יותר ויותר מכשירים לבישים ייכנסו אל השוק, וצפויים לשנות לגמרי את הדרך בה אנו צורכים תוכן מקוון. אם כיום אנו עושים זאת באמצעות המחשב האישי, הסמארטפון או הטאבלט שלנו, בשנים הקרובות הקוראים יעדיפו להשתמש יותר במכשירים לבישים, כגון משקפיים חכמים או שעון חכם, במקום להוציא את הסמארטפון מהכיס או את הטאבלט והמחשב מהתיק. סרטון בטד אשר מדבר על זה.
WEARABLY - זהו שירות אשר לקח את שמו ככל הנראה משירות הקריאה Feedly, מציע לבצע את המעבר מקריאת RSS אל מכשירים לבישים. השירות למעשה לוקח את האלמנטים החשובים במאמר, כגון הכותרת, התמונות וזמן הפרסום, ומעביר אותם לתצוגת הקלפים המינימלית, בכדי שיוכלו להיקרא על ידי מכשירים לבישים כגון משקפיים חכמים או שעון חכם. לאחר התקנת האפליקציה, המשתמשים יכולים פשוט להירשם להזנות ה-RSS המועדפים עליהם ולצרוך את התכנים דרך מהדורת בוקר ומהדורת ערב, באופן מסודר על ידי האפליקציה.
על הסיפון של Wearably ניתן למצוא חברות כגון נשיונל ג׳יאוראפיק, אטלנטיק מדיה ו-NPR, כך שהחברים מ-Silica Labs יכולים להיות מרוצים מעצם עד עכשיו. השימוש בשירות אינו חינמי, ועולה למשתמשים 11 דולר לחודש בכדי שיוכלו לצרוך את התכנים האהובים עליהם דרך המכשירים הלבישים שלהם. לעיתונים המעוניינים לפרסם את הפיד שלהם דרך האפליקציה, ניתנת האפשרות לעשות זאת תמורת 449 דולר בחודש, ולקבל הפצה של הזנת RSS אל מכשירי Google Glass, Sony Smartwatch 2 ו-Pebble.
בסרטון הבא אפשר לראות דברים חדשים במציאות רבודה (דרך גוגל גלאס) לשנת 2014.